はじめましてishikawaと申します。
書こう書こうと思っていたブログですが、全く書けず、、、

一念発起しまして、取り敢えず何か書こう!という状態です。

さて、書くと言っても何をどうしたらいいものか悩んでましたが、
今までにない切り口を!というところで、
WEB等で伝えきれていないことや、実際に良く聞かれることについて、
Live2Dの情報をこの場を借りてまとめてみようと思います。


よかったら確認してみてください!
 

■Live2D Vectorについて
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その名の通りベクターグラフィックスを用いてモデリングを行うソフトです。
Live2Dのソフトウェアとしては最初にリリースされたものとなります。

ベクターデータですので拡縮は自在、印刷用にも向いていますね。
また一風変わったところで、ドローツールとしてもユニークな特徴があり、
実際にTVアニメでも使われていたりするのです!

また非常に多くいただいているお問い合わせとして、後述しますCubismとは
別のソフトとなります。
スマホ等、Live2Dのモデルをリアルタイムでグリグリ動かしたい!という場合には、
Live2DのCubismとそのSDKが必要となります。


 ■Live2D Cubismについて
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Vectorとは違いラスターデータを用いてモデリングを行うソフトです。
皆様が実際にプレイされているスマホアプリやゲーム等、リアルタイムで動かすものは
全てCubismによるものとなります。

ラスターデータになるので、どんな表現も思いのまま!というのが特徴です。
実際に3Dモデリングが難しいようなテイストでも多くご利用いただいていますね。


 ■Live2D Cubism Editorの個人版・海外版について
非常に多くお問い合わせいただいております個人版・海外版につきましては
近くご案内ができる予定となります。
申し訳ございませんが今しばらくお待ちくださいm(__)m


■アプリやゲームでLive2Dモデルを動かしたい!
cubism_about1

専用のSDKがプラットフォーム毎にございます。
現在国内の法人向けにご提供をしておりますが、
Editor同様近くご案内できる、予定となります!


■SDKの対応プラットフォームは?
準備中のものも含みますが、
iOS、Android、Flash、DirectX、Windows8、
PSP、PS Vita、PS3、PS4、3DS他。
さらにUnity、cocos2d-xも近日対応!

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■Editorの習得にかかる時間、必要なスキル、向いている人は?
勿論人によって大きく変動いたしますが、今までの経験上ですと
まずEditor習得については速い方で2週間ほどです。

必要なスキル、向いている人については、
やはりグラフィック、イラスト等の基礎的な技術があることが望ましいです。
また3Dのデザイナーさんがすんなりと制作されるケースも多く、
2Dと3Dのデザイナーさん双方に取り組んでいただけるソフトになっております。


■Live2D作ってみたい!開発したい!
サイバーノイズで働こう!
デザイナーとプログラマ募集中です!

サイバーノイズ リクルート


■あのかわいいキャラのアプリは? いつでるの?
はい、オリジナルスーパーゆるキャラアプリ「わんこそば」(キャラ名:わんころもち)ですね!
な、なんと近日(数日中)公開です!!完全無料アプリですのでぜひ遊んでくださいね〜

sample_img_wanko01



わんころもち総合サイト 



以上、長くなってしまいましたが、
ざっくりとまとめてみました。

まだまだ様々なお問い合わせをいただいたり、ご案内が不足していることもありますので
改めて第二弾を行いたいと思います。

WEB上ではご要望、お問い合わせ、制作のご相談等ドシドシ受け付けておりますので、
お気軽にお問い合わせくださいませ!

Live2Dお問い合わせ
http://www.live2d.com/contact