エディタの使い方にくらべて、情報の少なさに定評のあるLive2D SDKです。
その点については社内でもちょっと不評だったりしたので、応急処置として散らばってる情報をちょっとまとめてみました。
出典はだいたい以下のサイトと関係者からになります。
導入
Unityのlive2D入門(1)環境構築
環境構築から始まって、モデリング、組み込みと一連の流れを解説しています。
Unityでグリグリ動かしてみよう
公式チュートリアル。プログラムなしで動かせる初心者向けの記事です。
こちらの書籍にもLive2Dの導入が載ってます !
公式情報
SDKの真面目な解説
SDKの真面目なAPIリファレンス
Unity版SDKのチュートリアル
Unity よくある質問
お役立ち情報
拡張子をLive2D用に自動変換するUnityエディタ拡張
Live2DのモーションをMecanim制御する
Live2DViewer
Viewerとは名ばかりで、本格的な開発にほぼ必須、遊んでも楽しいごちゃまぜツールです。
ダウンロード
マニュアル
Unityでつくってみた
Live2D x Unity3部作。
作成はLive2D エバンジェリスト見習い、通称 リンちゃんのひと

主にリンちゃんへの愛のあふれるプレゼン。
オマケでUnityを使って何か作ったりしてます。
Live2D x Unity Chan !
より深く踏み込んでみる
Live2DのUnitySDKをコードリーディング
UnityでLive2Dモデルを表示した際の拡縮率は?
ユーザーの方による公式よりわかりやすいまとめです。
Live2Dの描画の裏側の話
GREE Tech Talkで発表したLive2D SDK for Unityの内部的な話のスライドです。
連携情報
Live2Dはいくつかのツールと連携しています。
その中でも公式のチュートリアルがあるものを抜粋します。
Unity用ADVツール 「宴」
コミュニティでやり取りがありまして、連携のためのチュートリアルを書いていただきました !
ジョーカースクリプト
ジョーカースクリプトはUnity製ノベルゲーム制作キットです。
SDKについて質問したいとき
わからないことは気軽にコミュニティで聞いてみましょう。
英語の海外コミュニティでもUnity関連の質問は賑わっています。
またはTwitterで関係者っぽいひとに聞いてみたりしましょう。

やっちゃん
Live2Dのプログラマー件デザイナーの個人的質問受け付けTwitterアカウントです。
Unityならおまかせ !
まとめ
UnityでLive2Dアプリを作りたい人は、まずはnaotaro先生のブログとQiitaの記事がおすすめです。
インディーズユーザ視点で書かれているのでわかりやすいです。
SDKの公式マニュアルは正しく書いてありますが、Live2D以外の開発知識 (言語やUnityなどのツールのこと) があることを前提にしています。
そのため難しく感じることもあるかもしれません。
ただ「やってみよう!」と「アプリ制作」の項目は初心者むけなのでおすすめです。
また、Live2D EuclidもUnityで試作してます!
Euclid SDK公開時は各プラットフォームのなかでも最速の対応はUnityかも!?
cocos2d-xのおすすめ記事
cocos2dx3.2@Live2Dでポストエフェクト
3.x系でもLive2Dのサンプルを動かす
AppWarpとCubismSDKを使って応援アプリっぽいものを作ってみた
WebGLもあるよ !
Live2DでWebGLアドベンチャーゲームを作ろう
ティラノ・スクリプト



